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s28夏洛特被削弱了吗?

2023-03-05 22:07:28  来源:网络   热度:

一、s28夏洛特被削弱了吗?

被削弱了,目前被动充能效果对双方可见,三技能AD加成:0.8>0.7,目前强普和三技能的免伤不能叠加触发了,夏洛特的各种技能释放频率也能被敌人窥探了;而三技能的调整更为直接,降低了0.1的AD加成使得夏洛特爆发小幅下降;本次更新还将夏洛特的一项特殊机制“叠减伤”给移除了,如今的她在极限情况下可秀的空间可以说是变小了不少。

二、王者荣耀:夏洛特首款史诗皮肤即将上线,五位英雄平衡度调整

大家好!本次展示内容有:夏洛特第一款皮肤即将上线,五个英雄进行平衡度调整。

一,夏洛特史诗皮肤-永昼时将会在11号0点在商城上架。活动期间售价710点券。虽然官方一直刻意保持着“低调”,但还是有网友提前拿到了官方制作的宣传特效Gif动图。

宣传图,为希望而战。

展示特效,夏洛特的黄金飞马来啦。

普攻特效,七星剑划出一道光芒。

一技能,七星光芒剑,技能发出后,伴随着一声马吼声,一匹黄金战马应声而出。

二技能特效就比较简单了,直接朝着攻击目标发出一道金色三角符文。

发出技能瞬间,如触发被动技能,夏洛特会对目标发出连串猛烈突刺。

三技能光芒七星剑,夏洛特手持七星剑对地划七星图案,催动阵法,一匹天马腾空跃起。

个人点评:相比原生皮肤,这款皮肤特效还是好看一点,作为一款史诗品质皮肤,710点券还是值得入手的。

二,五名英雄进行了平衡度调整。

1,澜,提升了被动真实伤害,降低了机动接近能力。个人观点:平衡点!

2,马可波罗,出场胜率太高,释放一技能期间,会被对方控制技能打断。个人观点:削弱了!

3,老亚瑟,稍微加长了一技能沉默时间。个人观点:加强了!

4,五虎上将张飞,加强了二技能护盾值。个人观点:加强了!

5,艾琳,增加了被动技能的飞行距离,稍微简化了三技能的蓄力时间以及增加了技能伤害。个八观点:加强了!

稍后就会更新,更新后加入赠送花朝币任务,和每日充值活动。

以上就是本期全部内容,下期再见!

三、王者荣耀:夏洛特首款史诗皮肤即将上线,五位英雄平衡度调整

大家好!本次展示内容有:夏洛特第一款皮肤即将上线,五个英雄进行平衡度调整。

一,夏洛特史诗皮肤-永昼时将会在11号0点在商城上架。活动期间售价710点券。虽然官方一直刻意保持着“低调”,但还是有网友提前拿到了官方制作的宣传特效Gif动图。

宣传图,为希望而战。

展示特效,夏洛特的黄金飞马来啦。

普攻特效,七星剑划出一道光芒。

一技能,七星光芒剑,技能发出后,伴随着一声马吼声,一匹黄金战马应声而出。

二技能特效就比较简单了,直接朝着攻击目标发出一道金色三角符文。

发出技能瞬间,如触发被动技能,夏洛特会对目标发出连串猛烈突刺。

三技能光芒七星剑,夏洛特手持七星剑对地划七星图案,催动阵法,一匹天马腾空跃起。

个人点评:相比原生皮肤,这款皮肤特效还是好看一点,作为一款史诗品质皮肤,710点券还是值得入手的。

二,五名英雄进行了平衡度调整。

1,澜,提升了被动真实伤害,降低了机动接近能力。个人观点:平衡点!

2,马可波罗,出场胜率太高,释放一技能期间,会被对方控制技能打断。个人观点:削弱了!

3,老亚瑟,稍微加长了一技能沉默时间。个人观点:加强了!

4,五虎上将张飞,加强了二技能护盾值。个人观点:加强了!

5,艾琳,增加了被动技能的飞行距离,稍微简化了三技能的蓄力时间以及增加了技能伤害。个八观点:加强了!

稍后就会更新,更新后加入赠送花朝币任务,和每日充值活动。

以上就是本期全部内容,下期再见!

四、王者荣耀体验服更新,新英雄澜被改成什么样了?

估计不少玩家都知道,最近体验服对于夏洛特和新英雄澜特别关照,几乎每次更新他们两位都会被削。在最近的体验服更新中,这两位就再度被官方照顾了,夏洛特已经开始被调整基础数据,新英雄澜则几乎到了快放弃治疗的地步,具体有哪些调整呢?一起来看看吧。

关注体验服消息的玩家都知道,夏洛特早前在体验服一直都有被调整被动和大招的免伤,但基本都是在40%到30%直接徘徊。可此次更新后,天美不仅吧夏洛特的免伤下降到了35%,还对其血量的基础数据做出了调整,把基础血量和成长血量都往下拉了不少。资深玩家都知道,被动免伤下调已经有让夏洛特有团战暴毙的可能,血量基础下调则是让其连前期在对线的时候,单挑对方上单都会吃大亏了。

而作为新英雄的澜对比夏洛特也并没有好多少,作为主要输出手段的二技能再次被大改,技能CD时间不仅增长了,命中减CD的效果还缩短了。最主要的是,之前为敌人叠标记的效果变为了自己,虽然每一层标记可以获得一次突进机会,但这可是用主要输出技能的攻击频率换来的。更不用说其大招的CD还被拉长了5秒,要是澜现在敢上线正式服,预计胜率会直接垫底。

因为不管澜在早前2技能的回复力被消减之后,攻击频率也减慢了,这在无形之中算是极大的降低了这位新英雄的整体输出。要是坦克或者肉盾倒还好,但本身就属于脆皮的澜要是还没有一个极致的输出条件,毫无疑问会上架即凉。早前不少体验服的玩家在评测澜的时候也给出过各种结论,归纳起来澜的上下限反差还是很大的。有可能一局20杀无解,也有可能一局下来被锤得哭天喊地,同当下版本的韩信与雅典娜类似,要么一坑到底,要么所向披靡。

以上就是本次体验服更新调整的内容了,大家认为新英雄到底怎样调整才合理呢?欢迎在评论区分享你的看法。

首先新英雄澜的攻击频率减慢了。这个新英雄主要的技能是在二技能。被改动之后,技能CD的时间变得很长。而且命中的效果也缩短了。

这款英雄改成了条纹式服装。我非常喜欢玩这款英雄,因为操作起来太简单了。

归纳起来澜的上下限反差还是很大的。有可能一局20杀无解,也有可能一局下来被锤得哭天喊地,同当下版本的韩信与雅典娜类似,要么一坑到底,要么所向披靡。 因为不管澜在早前2技能的回复力被消减之后,攻击频率也减慢了,这在无形之中算是极大地降低了这位新英雄的整体输出。要是坦克或者肉盾倒还好,但本身就属于脆皮的澜要是还没有一个极致的输出条件,毫无疑问会上架即凉。

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