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丧尸围城2操作方法

2023-04-16 08:44:32  来源:网络   热度:

一、丧尸围城2操作方法

w:前

s:后

a:左

d:右

t:看手表

鼠标左键:攻击

鼠标右键:瞄准

滚轮向上/下:切换武器历闭

e:捡东西/开关樱烂册门/驾驶

x:扔东西

1、3为转换物品栏

2为空手(物品格有空)或扔东西

空格:跳

↑:放下武器

↓:赤手空拳

c:接电话

鼠标左右摇晃:摆脱僵尸(被咬住时)

q:跳过对话/脊宏催促幸存者

WASD控制方向,这个不用说。TAB看手表和地图,禅迅鼠标左键攻击,长按蓄力攻击,右键瞄准,鼠标滚轮上下切换武器,当被丧尸抱住时,快速左右摇晃鼠标挣脱,X键丢弃物品,E键各种操作,如开门,拾取,交谈等,空格键为跳跃,C键接听电话,游戏中会有按键提示,Q键催促幸存者(在有的情况下),没有的时候是呼唤,就是问有没有人,还有一个我贺档此自己研究出来的蠢扰,游戏中没有提示的,按下空格,在空中时按住SHIFT+鼠标右键是千斤坠,从高处落下时可以无伤,BUG一样的技能,十分有用。至于体术,在游戏中会有操作提示的。

二、丧尸围城2世界上最危险的把戏

不是,你也不用管她,她是必死的(所有CG动画里死的幸存者都是不可救的)

CG动画里必死的幸存者:厕所运悉男、兄指电锯男、马戏团、摩托男羡悄配(丧尸围城2)

是救不到的所以在CG动画你被杀的人都救不到

丧尸围城2全部可以救的生还者是65人

在动画里面有一个幸存者升亏被当作魔术道具杀死,所以会提示某某扰扒幸存者死亡

希望您游戏愉快 ,很缓笑昌高兴为您解答

三、僵尸围城2的发售版本

美版 丧尸围城2 Dead Rising 2 Zombrex Edition 限定版

独占双光盘铁盒版,内容包括:

・《丧尸围城2》游戏光盘

・83分钟《Zombrex Dead Rising Sun》

高清电影和24分钟高清电影短片《Making of》

・铁盒(内含光盘)

・僵立停“注射器”钢笔

・Zombrex“处方簿”笔记本(25页)

・僵立停“安全”卡片

・僵立停“简介”推广册(16页)

・《丧尸围城2》精装艺术画册(48页) 2006年的《丧尸围城》,是近几年来CAPCOM最让我感到惊喜的一款作品了。鲜艳而扎实的画面,加上超有趣的游戏设计,各种恶搞和无厘头的创意,让玩家在这个电影化大作的时代里重拾“好玩”的游戏乐趣。

经过4年的漫长等待,续作《丧尸围城2》马上就要在8月底发售了。我一直非常关注新作的情报,想借机核网站做一些资料整理,让更多喜欢这个系列的朋友率先了解游戏的乐趣所在。从刚刚结束的“微软X10展会”以及“E3CAPCOM丧尸围城派对”的试玩来看,新作的游戏规模和恶搞乐趣都有了很大的飞跃,几乎到了“没有做不到的,只有想不到的”的地步。看来新开发商BlueCastle是绝对要让爱好者体验一次无与伦比的僵尸狂热。

《丧尸围城2:零号档案》-DEADRISING2CASE:0

下载日:2010年8月31日

点数:400微软点数

《丧尸围城2:零号档案》是《丧尸围城2》的序章,将会以Arcade形式在XboxLive独占推出。讲述的是1代和2代之间,2代3年之前的故事。主人公乔克・格林将在沙漠中的城市“静寂克里克”第一次面对众多僵尸。序章也会透露为何他的女儿被会僵尸病毒感染。游戏的系统和2代本篇相近,也是以一个个Case的形式推进,从情报中可以得知角色升级,换装,武器合成,以及幸存者等要素都会出现。游戏的存档可以在2代本篇中获得意外的奖励。

存档可解锁《绝密档案》特别物品

如果你玩过《丧尸围城2》,并且还保存着那些游戏记录,那么你就等于拿到了解锁《丧尸围城2:绝密档案》特别物品的钥匙。

据国外媒体报道,游戏开发商Capcom项下新作《丧尸围城2:绝密档案》导演剪辑版将会免费赠送困凯给玩家一件特别物品,不过条件是玩家必须拥有《丧尸围城2》游戏存档,而这件特别物品就是Chuck Greene的夹克。

可能很多喜欢《绝密档案》的玩家是因为喜欢Frank West多过Chuck才去获得这件解锁物品的,但提醒大家这真的是一件很拉风的夹克,说不定该外套还能帮玩家获得什么perks也不一定呀,所以千万不要错过机会了。

《丧尸围城2:绝密档案》并不是《丧尸围城2》的续作,它只不过是Capcom以另一个主角人物角度的方式,让大家站在Frank的立场上去重新发现游戏不为人知的另一面,而且还比《丧尸围城2》至少多30%的僵尸。

《丧尸围城2:绝密档案》将于10月初发售,游戏平台PC、PS3和Xbox 360。 今日Capcom公布了Xbox360独占《丧尸围城2》最新资料片《丧尸围城2:威斯特事件(Dead Rising 2:Case West)》的发售日、最新游戏演示和游戏截图,2010年12月27日发售,售价800微软点数或10美元。

《丧尸围城2:威斯特事件》紧接在《丧尸围城2》本篇故事完结后,2 代主角恰克‧葛林(Chuck Greene)将与1 代主角法兰克‧威斯特(Frank West)携手,深入幸运市郊区的菲诺传斯(Phenotrans)设施,展开新冒险。

身为记者的1 代主角法兰克,这次为了调查一手掌握抗僵尸化特效药「Zombrex」生产贩售的大财团「菲诺传斯」制药公司,而深入幸运市郊区芬诺传斯所属的设施,在这里他遇见了为了女儿奋战的2 代主角恰克,两人将以新的武器来面对新的敌人与新的挑战。 整体感觉7.0游戏中区域装换的load时间应该更短一点,还有时刻记得看你的手表和方向箭头然后重复。

画面表现7.0僵尸看起来十分真实,海量的服装显得很酷,但是鲜血的表现很假,还有游和碧戏运行帧数存在问题,角色表情动作僵硬。

声效表现7.5游戏唤尺举中有些声效表现糟糕,但是僵尸的呻吟、武器声效和购物中心的背景音乐配合十分不错。

游戏体验8.5人们会第一眼爱上这个游戏,二代进一步调整了游戏的平衡性。

耐玩性8.5这是一款你可以反复通关的游戏,因为只有这样,你才能看到所有游戏结局,发现游戏中所有秘密,把任务等级升到最高,但是游戏的乐趣不止这些。

《丧尸围城2》不错,非常好,实际上,我迫不及待把它拿回家。几周之前当我做《丧尸围城2》这个游戏前瞻,我发现游戏里的前两天的游戏时间的试玩里游戏的load时间太长,以至于不像一款即将发售的游戏。在报道了这些消息之后,Capcom回应已经发现这些问题,并在努力解决。尽管我很怀疑这个把所有事都要赶在发售日之前才能全部解决好的公司。但是《丧尸围城2》肯定是一个胜利者无疑。当然,这很想是世界杯决赛,肯定有一个是失败者,你应该谨慎行事―丧尸就在你的前面。

《丧尸围城2》,2006年Xbox360首发大作的续作,玩家扮演的是一名身穿皮夹克的昔日摩托越野赛巨星,Chuck Greene。Chuck因为数年前自己的妻子被僵尸杀害而心灰意冷,游戏人生。他的女儿在同一事件中一同感染。但是幸好每天注射Zombrex可以抑制这种病毒的感染。为了维持生计,Chuck不得不去参加一个名叫《Terror is Reality》的电视真人秀节目。在这场节目之后,一场小规模的丧尸事件爆发。Chuck不幸的被人陷害被牵涉其中。在短短的三天时间里众多的幸存者在被困在Fortune Cityde的安全屋里等待救援。我们的主人公为了洗清罪名,需要赶在军队收拾残局之前保证自己女儿的病毒疫苗,解救尽可能多的幸存者,并杀死所有挡在他面前的丧尸们。

是不是觉得似曾相识,那一定是因为玩过初代的《丧尸围城》。如果你是初代主人公Frank West的粉丝,那么你一定不要错过这款游戏。玩家通过排风口离开安全屋,进入商场。安全屋的某女通过无线电给你任务。你需要精确地计算,合理的分配时间赶在任务时间内完成各种任务。与此同时,用你能找到的一切物品去杀死那些挡路的丧尸,从中获得经验值。

是的,概括来说,《丧尸围城2》和初代相比没有什么太大的变化。但是续作在继承前作系统上,又增加了足够的游戏内容以确保其对玩家的新鲜感。当然,每一个幸存者都有自己不同的经历,众多的小Boss甚至比最终Boss还要给力。但是更重要的是,丧尸们看上去更加把注意力放在Chuck身上,所以你不必像个保姆一样护送幸 存者回安全屋。同样在初代中广受抱怨的存档问题也得到解决。比以往更多的存档点出现在你的周围。

然而最明显的新增要素还是游戏增加了合成武器的能力。在初代中,玩家总是捡起任何能够捡起的一切:雨伞,剑或者夹心板,然后用它们击退丧尸。这些仍然被二代保留,你可以随着等级的提高收集合成卡,这些卡片会告诉你如何在维修室里将两个物品合成一件超级武器。

在某种程度上,升级是丧尸围城最为爽快的事情,就升级而言,这款游戏实际上更加像一款RPG游戏。游戏刚开始的时候,你行动迟缓,甚至连飞踹的能力都没有,但是当你干掉一个丧尸,看见屏幕上出现“25PP”的时候,你将会获得手刃丧尸的能力。在我第一次的游戏体验中,我在各种Boss战中挣扎,并且觉得根本不可能获得胜利。于是我跳过了Boss战,当我读档重来是,与我并肩而站的敌人让我泪流满面。

丧尸围城2的真实游戏时间系统可能之看起来更加像一个平衡游戏剧情和任务之间的负担,但是对我而言,这种真实时间系统恰恰激发了我二周目游戏的激情,因为这种系统的存在游戏中充满了各种可能。

对于游戏剧情,我对拯救Chuck的女儿和搞清楚谁是幕后黑手很感兴趣。尽管有些评论说过场动画的表演十分僵硬,剧情也没有初代精彩。

还有,我得说游戏整体显得十分粗糙。不仅仅是游戏中那个女记者的配音,尽管跑动和方向指引上比数周前的DEMO好了许多,《丧尸围城2》还是存在诸多不足,游戏帧数不高,仔细看会发现物品模型的多边形,在区域转换时的load时间也略有些长,同屏的众多丧尸和各种物品带来的游戏平稳性的牺牲。游戏的过场动画也显得僵硬。

照相系统的移除是一件很糟糕的事情,但是Chuck还是可以像上作一样通过饮酒和看杂志来提高自己的能力。还有一个有趣的新增要素是竞争与合作两种线上模式。吸引我的注意的不是这种游戏模式而是获得《丧尸围城2》的完整游戏体验。在玩这个模式之前我通关了两遍游戏,回过头看,我不觉得我错过了什么。

竞争的线上模式是由多个迷你游戏组成,设定在Terror is Reality关卡。四名玩家在三回合比赛中竞争,最终决赛玩家比赛用电锯或摩托车杀丧尸的数量。四回合的比赛节奏非常快,在游戏中赢得的金钱会累积在你的单机游戏中。

双人合作的游戏是在建立游戏的玩家的主线故事流程中的。另一个Chuck,我的意思是,一对Chuck双胞胎,两位玩家共同出现在游戏中杀丧尸、打Boss、营救幸存者。简单来说,就是同另一个玩家共同游戏。对我而言,根本不可能让一个玩家在我投入游戏剧情中时突然闯入,我倒是在帮助我的朋友们升级的过程中获得乐趣。

对于那些只想在丧尸游乐园里玩玩而已的玩家来说,合作模式会给他们带来乐趣,你在玩主线,另一个玩家除了升级和获得金钱外,故事模式进度不变,但是问题是,双人游戏时,画面帧数显得更加糟糕,尽管还不是令人无法忍受。

两种线上模式都十分有趣,但这并不是游戏的主菜,虽然我不认为线上合作模式很棒,我喜欢它们可以帮助单人游戏玩家获得更加丰富的游戏体验。

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