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星际争霸和星际争霸2有什么区别

2023-02-14 19:58:22  来源:网络   热度:

星际争霸和星际争霸2有什么区别

区别很大,只有你玩了才会感觉到的。就说几点:

1、操作上,编队都可以编在一起了。

2、资源采集做了更改,星际2采1矿5点,还有富矿的采集。

3、兵种建筑相对星际1有很大的改变,有些去除,LK,MM,神的空对空都没了,多了很多新兵种、技能。

4、地图的改变。

还有很多很多,相对星际2,你可以找到些星际1的影子,但已不是同一游戏。

概况

StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品――罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64(NDS)平台。

《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。

星际争霸-母巢之战

《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

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星际争霸 II(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista、Windows 7和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今已经经过了6个年头,暴雪最近公布即将开始Beta版测试,虽然传为内部已经确定具体测试日期,但是还未对外公布,预计2009年夏季可以开测,正式版有望年底发行。

《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。

1是经典,画质是很烂,2D的,

2是潮流,画质是不错,3D的。

1的平衡性是完美的,

2的平衡性有待考量。

1十年前的配置能玩,

2现在的高配都不知道能不能玩。

1玩的是比赛的刺激,

2玩的是华丽的画面。

好了,在2还没正式出之前。我只能说这么多了

可以说,怀念星际1,期待星际2!!!

区别很大!基本可以当2款游戏。但是可以找到一些相同点,都是即时战略游戏。可以说sc2的操作和运营和sc1没关系了,只是把sc1的一些想法融入了sc2

星际2的画面做的非常强大..比星际一增加了种族兵种和魔法..依然强调竞技性!

所以星际2是十分值得期待的游戏!

星际争霸2是网游还是单机游戏

《星际争霸2》是网游。

《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略网络游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

与前代作品不同,玩家需要通过战网的游戏大厅与各地的玩家进行对战。暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(oneonone)和组队作战(TopvsBottom,2vs2和3vs3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。

星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。

扩展资料:

特色系统――

1、合作任务

《虚空之遗》资料片新增的模式,类似于《魔兽争霸3》的联机通关RPG地图,不同的是这些内容基于任务目标的特定场景。通常情况下玩家可以在任务中选择英雄,以及采用战役中的“支援”作战方式。在这个以任务目标驱动的合作游戏模式当中,

玩家们组队并扮演星际争霸历史中不同的强大指挥官。每一位指挥官都拥有特殊的能力,比如专精型升级和军队加成效果。玩家们将联合各自的军队共同经历一系列充满挑战性的战斗场景,在不断取得胜利的同时提升他们的指挥官能力级别。

2、执政官模式

这个模式沿用的是一代“多人操作”的设定,即两名玩家共同控制一个基地和同一支部队在多人游戏的行动中合力打败敌人。通过共享指挥部队和运营资源,两名玩家可以专注于各自负责的战场职责,执行更加精妙的战术策略,发挥彼此不同的专长。

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