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仙剑6到了大后期整个剧情就不明白

2023-12-04 19:41:24  来源:网络   热度:

仙剑6到了大后期整个剧情就不明白

作者:学游戏的中二少年

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仙剑六的剧情挺不错的,是属于那种“玩完以后会很想找人讨论”的类型,并且第一次因为剧情有了二周目的动力。

原因在于仙六的剧情前期伏笔太多,后期谜团揭开的时候,非常复杂,可能会一时难以想通。一时想不通怎么办?只能热切地找人讨论,然后恍然大悟一番;并且因为前期诸多伏笔,会有二周目去一个个弄明白的冲动。本人在此预言,仙六给予玩家的二周目动力绝对要比仙五和仙五前传要大。

仙六的剧情引起了粉丝的热烈讨论,特别是围绕时间悖论展开的讨论,在仙吧有好几栋高楼。本人加的几个仙剑群,也均有关于剧情的争论。本人也是在各个地方跟各种人讨论了三天以后,才对剧情有了比较透彻的解读。我觉得要理清仙六剧情,主要有这么几点关键点:

1.时间悖论。仙剑的世界观里,一直是单一宇宙,而不是平行宇宙(平行宇宙可以参照轩辕剑外传苍之涛)。只不过这回主角穿越回去,是都知道自己是为了顺应历史,而不像之前历代回魂仙梦,主角都觉得自己能改变历史,结果却只是顺应了历史。

2.归墟是一切记忆的归处。归墟只能改变人的记忆,而不能改变真的已经发生过的事情。对这点有人提出异议,觉得真历史也会被”天轨修正“,但从我理解来看,真正发生过的事无法被改变,做事的人也无法被代替,只是人们对于那件事情的记忆发生了改变,觉得是别的人做的。

3.宿何关于“存在”的定义。这是最有争论的一点,存在到底代表”生命+记忆“呢,还是只是”记忆“。个人认为在这个问题上,编剧可能表达存在失误,答案只能问编剧了。

(前方剧透)几天讨论下来,目前觉得剧情只存在一个bug,那就是“结局时的越今朝为何会被众人忘记?”为避免进一步剧透这里就暂且不说了,毕竟刚发布了新补丁,有很多人还没有通关。欢迎已经通关了的跟我来讨论。

跳出这些细枝末节来看这次的剧情,我觉得首先值得肯定的是,背景非常宏大。我不是指九泉这个世界观背景,而是指上古神兽鲲鹏:

北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也。怒而飞,其翼若垂天之云。

我对这个设定抱着不能更欢迎的态度。再来看官方对于鲲鹏的描述:

太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,遨游天际,而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

(剧透)实际上仙六故事的一切缘由,就是因为在鹏的背上违章建筑。我觉得挺好,编剧的想象力很丰富,汲取上古神话传说进行改编是非常好的一种手法。仙五和五前就是欠缺了这一点导致故事格局显得略小气啊。

好话说得差不多,下面来吐槽一下。多为主观倾向。

关于人物塑造。有不少人觉得这次的人物塑造非常现实和真实,每个人都按照自己的性格做着符合性格的事情,很好。然而我并不喜欢这次的主角团塑造,一是因为这次主角团内部分歧比较严重,总给人一种自管自还略撕逼的感觉,失去了历代主角团内部温馨的氛围。至于人物塑造得很现实,像明绣这种典型的“三次元傲娇”,我喜欢不起来。大概因为自己比较二次元,我更倾向于性格比较完美的人物,起码要萌点很突出那种。同样是傲娇,雪见更让人怜爱。

还有很重要的一点,就是代入感。这回是我玩仙剑以来,觉得最难以代入的一次。

细究原因,我觉得是因为编剧的笔力太过分散,编剧想要来一个大群像描写,以至于前期的剧情非常琐碎,东来一段西来一段,玩家不知道该把重心放在哪里,也不知道该代入谁来串联起这一趟奇幻之旅。越今朝作为主角,他在游戏里得到的信息,和玩家得到的信息非常不对等,很多他知道玩家却不知道的事情,以及他不知道玩家却知道的事情。游戏并没有从他的视角展开,玩家更像是上帝视角在看一部电视剧。说实话游戏一开始那场战斗,我都不知道我自己控制的是谁。居然有一开始拿配角去打主角的游戏!历代代入感最强莫过于李逍遥,景天也不错。

然后最让我不满的则是一系列日漫元素的加入。

我觉得编剧原始的设定,什么鲲鹏之类,还是很古色古香,富有想象力的。但是不知被谁强行加入了诸多的日漫元素,令人非常遗憾。驭界枢这个组织很有意思,可惜却披上了一层高科技日漫的皮。云来石好好的,居然被改造成了战舰的形状,北软请扪心自问,瑾轩有你们那么宅吗?君不见明绣这一身衣服,踩在那个高科技飞行踏板上面,有多么违和!请以后不要再加入这些乱七八糟的东西,实在憋不住,请把日漫元素消化吸收换层古色古香的皮再出来。还我仙侠!

可以看得出仙六的编剧沈蓉蓉,从仙五写几条支线,到五前崭露头角,再到仙六全面发挥,是越来越厉害,脑洞越来越大了。我看好这回的编剧,觉得下一部作品的剧情,要是去掉乱七八糟的日漫元素,是很值得期待一把的。

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