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仙剑奇侠传三大反派是谁?

2023-09-18 16:27:40  来源:网络   热度:

一、仙剑奇侠传三大反派是谁?

剧中有着不少的反派,他们是魔尊重楼,火鬼王,罗如烈

重楼可以说是剧中很有人气的一个角色了,出场的次数也是偏多的。很多观众喜欢他和紫萱之间的爱情,虽然只是重楼的一厢情愿,但依旧让人难以忘记。还有一些观众喜欢重楼和飞蓬之间的友谊,答应的事情说做到就绝对不会食言。

火鬼王在剧中还是有些惨的,作为极乐世界的王,本来生活的好好的,但就是因为景天的到来,坑的她好惨。剧中的她差点就和景天成亲了,那场景现在想想还是十分的好笑。

罗如烈的出场可以说很早的,他不像重楼和火鬼王本身拥有着强大的灵力。他其实就是一个普通的人类,只是没有走在正途上面,慢慢的灵魂被黑暗化了,变得十分的恶毒。

仙剑三里的大反派是邪剑仙,魔尊重楼后期变好了

二、大家觉得仙剑1感人还是仙剑4感人?

关于这样的问题,我在百度都回答4遍了,还是我写在QQ空间的那段话。

由于一年前高三至今才将仙4完结,升尺剧情感慨!!绝对精品!!

仙4没有多种结局,结局过于悲惨仅次于仙1。

仙4的改变有目共睹,画面,剧情,任务.....初了感觉结局过于仓促外,其它感觉都很好!!

网上说仙4仅次于仙1的作品,但我认为仙4给了我更多的感动,也许是我对仙1的理解不深刻。

作为男的仙4至少有4次使我感情升华,感动的要流泪:鬼界渡船上的对话,怀朔之死,惜别梦璃,结神颂局。尤其是与梦璃分别的剧情,感动很深,我们都喜欢游笑郑欢喜的结局,可是仙4给我门的结局没有欢乐,也许这分感动更值得记忆!!!

仙剑4无疑是部上乘之作,万分感谢

让我重温

那分

淡淡

绵长

,既痛又快乐的感动

,画面一个字靓,音乐叫人

从心底生出一种心疼,不觉潸然泪下。。。

仙剑给我最初的感动 是伍桐档月如 仙一的月如 那时候还很小 懵懵懂懂的 觉得她的爱很伟大

仙四给我的震撼一点也不低于仙一 一开始觉得剧情有一点罗嗦 可是越到后来 觉得给我的感动和惊喜就越多 不只是主线 即墨的美好时轮哪光 紫英的承诺 菱纱不惜生命去封神陵 梦璃的泪水就更不用说了 而且每一个支线都那么腔乱感人 最后看见璇玑躺在冰天雪地里怀里还抱着虫笼的时候 我哭了好久

感人,觉得仙三感人,仙三外传也感人。毕竟当时那个年代根本没有能让玩家感到这种与众不同的感觉的游戏。仙剑四固然腊闭也很好,但是之前不论是游戏还是小说,涉及这种感觉的东西已经出现了很多了,所以轮到仙剑拆局链四的时候,感觉没有以旅孙前那么强烈……

....个人认为四比较令人感动,我看见菱纱的坟墓我就感到莫名的辛酸,接着梦璃看见天河打开门那一刻,我以为嫌烂一百年后天河会白发沧桑,谁知道还是那老样子,但是眼睛枝缺却蒙了.究竟怎么会事?梦璃和天河那个画芹搭漏面定了以后我回味无穷.我想,不会有什么伏笔吧

我十一年前仙剑刚出的明激时候玩的仙磨槐早剑一,让我感动了好久,并引以为心中的不朽之作。这是永瞎雀远的经典。但就结局来说,虽然很喜欢仙一,但是还是仙四的更能让人接受一些。

三、仙剑好玩还是古剑好玩?

都好玩。

从剧情上来说,我更喜欢仙剑,但古剑的游戏性较大,剧情也不差。

古剑的画面虽好,但如果配置不过硬的话画面就会看起来生硬不流畅。

确实,古剑的游戏性较大。因为他系统很丰富,家园系统、烹饪系统、星蕴系统、换装系统、交换系统、侠义榜等一应俱全。

战斗系统比较新颖有趣。引入了行动点,每一个招式消耗一定的行动点,随着剧情的推进行动点会增加,玩家可以组合成自己喜欢的连招。古剑的boss有的也比较难,有挑战性。

剧情方面,爱情戏比起仙剑稍弱,但也挺感人的。而且感觉背景较为宏大,世界观已及初步形成。

但相比之下我还是比较喜欢仙剑,毕竟从几年前就开始玩了,有一些回忆在它身上,令人不好割舍。

仙剑的剧情也确实是好。

都是不可错过的游戏,如果玩国产rpg的话。

四、仙剑一好还是仙剑三好呢

请问你问的是电视剧吗?那么…您自己评判吧…玩过游戏的人应该眼中都有各自理想化得形象 所以电视剧是否完美的体现了玩家心中的那个形象 就成了所有人评判电视剧的标准 所以有人褒有人贬 各执一词 完全看自己的判断了 至于游戏 也完全不具可比性 仙剑一 是那个时代永恒的神话 而且在那一代人心目中是永远的至高无上的 而且是仙一开辟了仙剑的时代 所以…仙三无论如何也无法和其比拟 但是仙三如果单独来看的话 已经可以称得上没有辱没仙剑系列的威名 以过于苛刻的角度来评判它是不公平的 所以 我认为仙剑系列总的可以看做一个整体 他是中国单机史上真正的传奇 是我们中国游戏人永恒的骄傲!

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