当前位置:首页 > 阴阳师 > 正文

2021典韦被削弱了吗?

2023-01-17 04:50:29  来源:网络   热度:

一、2021典韦被削弱了吗?

没有啊,典韦前期比较弱,后期很强一打三都没问题,典韦是典型的后期英雄。典韦一技能解控,二技能吸血,大招脆皮一下秒。

典韦没有在2021年被削弱,相反,典韦在下一次版本更新中还会加强。

二、阴阳师吸血姬新版御魂 吸血姬斗技还能用吗

吸血姬斗技御魂搭配:

吸血姬斗技御魂搭配。吸血姬最标准的御魂配置就是狰,而在御魂位置的选择上,小编建议可以不要一味的追求攻击,因为如果自身太脆,吸血姬也是有可能会被秒的。

六星吸血姬,二号位可以考虑攻击,五星还是带生命。

吸血姬不要刻意的追求攻击,太脆了也有可能直接被秒,活下来才有输出。

也不要极端地堆生命,不然每次普攻和造成的伤害有可能不成比例。

因为血袭是按照当前生命百分比扣血的,被动损失50%的生命,血袭就有200%的伤害提升了。

试问残血的吸血姬会怎么样呢?

吸血姬是单纯的PVP式神,PVE除了部分秘闻副本,其他情况下不好用,不建议作为第一个六星去培养,第一个六星还是先培养可以带狗粮的AOE式神。

吸血姬阵容:

一速4星妖琴(散件,2号速度,4号6号生命)感觉高星的话最好4好带抵抗,但我现在经常会被dalao茨木直接捏死所以还是带生命。

二速4星雨女(地藏,2号速度,4号6号生命)雨女二速很重要,一定要比后面的式神快,这样才能接上控制或者拉上链子。

三速5星兵俑(火灵,2号速度,4号命中,6号生命)带火灵是为了开局7火比较灵活,但这样的兵俑比较脆,椒图链子不能停。

四速5星椒图(招财猫,2号速度,4号抵抗,6号生命)带招财是因为手上的御魂为了配速只能这样,不然生命+抵抗套装应该是最好的,一定要堆尽可能高的抵抗,打反手就靠椒图拉链子。

五速晴明(带缚和罩子)罩子主要为了挡对面控制或者保护己方死血式神,没控或者血线健康的话别开,让吸血反击。缚可以提供增伤也可以控制住对面下一轮的关键点。

六速6星吸血姬(狰,2号4号生命攻击,6号暴击或者爆伤)我没有6号暴击所以带了爆伤,副属性堆了一些暴击,不是很高,还挺看脸的。

替补:尾速4星桃花(三味,2号4号生命,6号暴击)4星完全站不住,考虑换成地藏或者镜姬。

三、阴阳师吸血姬后期怎么样

吸血姬斗技可以用的但是辅助得强因为吸血姬血量比较薄

挺强的

很强 带峥

四、阴阳师吸血姬副本难打吗 吸血姬副本难点攻略介绍

【难点分析】

第十层的第三回合是这次皮肤塔的难点所在,有几个关键点需要注意一下:

1.敌方先手

一般输出位置大约1.2万~1.4万生命值左右,吸血姬先手施放的技能暴击伤害不足以致命,但若我方一速不高的情况下,吸血姬会被先轮到再次出手,此时若再次攻击刚才受伤的输出位,则该输出位会死亡。遇到这种情况,可留意以下几点提示:

a.第2回目临结束前先预留好血量和鬼火,以确保有一个较为饱满的状态迎接第3回目。

b.从速度入手,提高我方一速的速度,比如可选取镰鼬、椒图、治疗类式神佩戴高速御魂来担当一速。

c.从保护入手,可在生命值高的式神身上佩戴蚌精御魂来抵挡吸血姬或其他怪物的首轮伤害(这个方案可能比较稳一点),或是佩戴S魂概率进行抵挡。

2.高输出山风

由于该回目中的山风携带了轮入道和招财猫御魂,且两火即可施放技能【斩】,故该山风有几率连续攻击两次,更有甚者可能会施放两次技能【斩】。很多大人通关路上遇阻就是这山风造成的。遇到这种情况,可留意以下几点提示:

a.山风的被动【烈】效果,造成伤害时目标的损失的生命值越多,造成的额外伤害越高,故保持高血量比例一定程度上可以降低山风的伤害。

b.技能【斩】会攻击两个目标,选择的第一个目标是随机的,但第二个目标是会选择生命比例最低的敌人。

c.技能【斩】附带撕裂效果,撕裂状态会使单位在行动后受到伤害。目标失去撕裂效果后(无论是否被驱散),会有1个回合的禁疗。此处要注意的是,这两个状态都是可以被驱散的。

d.山风的防御是几个怪物里面最低的,较为适合作为首个击破目标。

综合来看,配置治疗类、盾类、驱散类功能式神,可较为有效地抵御山风攻势。当然,拥有这几类功能的复合型式神更佳。

五、阴阳师吸血姬怎么玩配什么御魂?

阴阳师吸血姬御魂搭配攻略

吸血姬技能详解:

【血袭】

吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。

★吸血姬的核心输出技能,满技能拥有145%的高额面板伤害。

【血怒】

吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失1%生命,[血袭]伤害增加4%。

★此为被动技能,吸血姬的出彩之地,提高一技能,新版本吸血姬的地位因此而改变,伤害非常高,此技能不会为大招提供伤害加成。

【鲜血之拥】

吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并回复自身30%的生命。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

★2火大招,提供吸血姬续航能力,恢复自身30%的血量(可暴击恢复),被大众称为无赖的技能。

式神分析

优点

拥有最高输出的一级技能,以及低费的无赖回血大招,被动在残血时极大的提高自己的输出能力,主要特色还是省火。

缺点

吸血姬非常的脆,而且由于三技能的机制问题,吸血姬不能做到像其他输出式神一样提供非常高的伤害,所以很难看到吸血姬在斗技中秒杀的身影。

御魂搭配

1.镇墓兽+暴击两件套

镇墓兽4件套属性,每损失1%血量提高0.6%暴击伤害,非常适合吸血姬技能的机制,所以很多人会选择镇墓兽。

2.涅之火或者蝠翼+攻击两件套

由于吸血姬血量回不断的减少,自己又不想费火回血,就上蝠翼或者涅,没有什么特色。

3.破势+暴击两件套

破势流的优势在于直接跳过吸血姬压血量的过程,直接将自己的输出最大化,吸血姬如果能第一个普攻出来伤害会让人异常的惊喜。如果对面速度比自己快,就另当别论。

4.铮+暴击两件套

狰受到伤害时反击的概率上调为35%。 在新版本下,吸血姬带铮搭配椒图打出输出走反击路线,椒图保证吸血姬的生存。

御魂属性推荐

★1,3,5主属性是固定的这里不提

★2号位推荐速度(其实所有式神都推荐速度,除非双拉条或者有食发鬼的推条阵容),防止插队,让吸血姬打出第一下

★4号位攻击加成,6号位暴击伤害,提高吸血姬的输出

★副属性,推荐暴击,攻击,攻击加成,血量,暴击优先

搭配方案

1.神乐+雨女、吸血姬、双童男、青蛙瓷器。(复活流)

阵容点评:吸血姬血量越低输出越高,比较适合复活流。可以考虑带双童男,雨女是防控制的,青蛙瓷器死了就能打一次大招高爆发。吸血姬大招没用,伤害太低,普攻120%比较实用。

2.3V3:椒图 吸血姬 姑获鸟(或者犬神)

椒图可以保证吸血姬的生存,同时还能提供她急需的暴伤,姑获鸟用来补充群体伤害,搭配犬神可以走反击流。

3.5V5:椒图 吸血姬 蝴蝶精 姑获鸟 座敷童子

蝴蝶精的被动效果,和吸血姬非常搭配,高速的奶妈可以在关键时刻防止翻车。而且蝴蝶精可以驱散吸血姬身上的重伤效果以及其他负面效果,让她可以放心输出。

★式神搭配小套路:吸血姬+神乐

神乐的续命可以让死掉的吸血打一波反击,被动加上镇墓兽使其伤害堪比2火技能,在童男之类未受威胁时把续命给输出是更好的选择,所以吸血确实是复活流队伍的理想选择,复活出来伤害也很高

实战测评

1.吸血姬的确得到了增强,残血普攻输出很可观,并且不怕地藏。

2.普攻输出比大招要高出很多,即使是楼主满大招的情况下。所以基本上使用方式和酒吞一样。

3.楼主试了很多套御魂,包括地藏轮入和三攻击,各有优劣,目前觉得狰在斗技有奇效,几率很明显提高了,对面一个aoe反击一下对面就残了,雨女的下雨也会触发反击。很难想象如果六星状态下的残血反击有多吓人。

1.地藏像/被服+暴击两件套

地藏像:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值10%的伤害的护盾,有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。

被服:受到伤害降低30%

首先经常开车的朋友肯定很气,肉魂全是伤害属性,伤害魂全是肉属性。而吸血姬被动技能恰恰可以让他出肉出防御,血越低攻击越高,如果你血量高防御高那后期基本上是不死的存在御魂搭配。

2.铮+暴击两件套

狰受到伤害时反击的概率上调为35%。 在新版本下,吸血姬带铮搭配椒图打出输出走反击路线,椒图保吸血姬的生存。

有时候对面先手控到(比如兵勇嘲讽)后晴明开盾,吸血姬追求的爆伤攻击,所以没速度,然后对面攻击触发狰,但是发现,吸血姬会像个傻宝宝一样在原地一动不动。

配狰比较好,阵容里最好再配个椒图

狰,谁用谁知道

一周热门