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Dota2斧王如何轻松入门?

2023-11-16 17:29:37  来源:网络   热度:

8.19 更新一下,前段时间major决赛雪碧对老干爹最后一把崩溃哥的斧王是一个很典型的例子,在线优的情况下解放酱油给到别的路压力,自己和对面大哥打互肥线野双收。但很明显中期bkb出来之前还是有点乏力的,这是斧王这版本不强的原因——没输出(即便做了刃甲),很明显后边几波关键团都是先手到关键人物,或者多次切入隐忍打一个完美跳吼。并且后续崩溃哥出装也使用了我说的刷新球,导致最后一波团ame直接被刷新两个吼接队友输出打死,想学习斧王的朋友可以去看一下这把录像,算是教科书级的运营和发挥了。

第二次更新,补充一下斧王打线的问题,也是很多新手玩不好三号位的问题所在,适用于所有线弱三号位包括夜魔人马之类。线上预判打不过对面就喊酱油封小野。不要卡兵,第一波兵喊4想办法单防住对面5,学转勾仇恨把线推进塔然后直接走到一塔后面勾第二波兵,在一分钟刷野的时候人肉封大野,一路勾到自己一塔。这里会有变种,一种对面大哥在塔下补你们推过去的第二波兵,那就勾到一塔后正反补,你就能消掉一波兵,对面少一波;如果对面大哥也勾兵到一塔后正反补消兵,就把对面兵勾到自己塔里补快速消掉,喊酱油去对面塔后舔经验,能补就补,让自己的下波兵进对面塔,对面大哥少半波兵。勾来的兵自己单吃两波就到三了,早出鞋去断兵拉到对面野区线野双收,对面辅助不来干扰就解放你家酱油去中路,对面辅助来干扰就喊你家酱油把他干了,因为对面大哥补塔刀不可能来干你,如果两个人来,就把线勾远到对面高地下面然后tp回自己一塔收下面推过来的一大波兵这样,然后就是看情况喊酱油给你拉大野或者远古,或者自己点灯之类的技能拉大野或者远古之类。像夜魔、人马、斧王、兽王、沙王各种三号位打线的难点都在于怎么过渡低等级线弱的局面,3级的时候不被压等级就已经算打赢这条线了,五级六级第一个晚上喊自己家酱油或者中单来捅优势路,对面大哥基本就遭不住了,再清一波矿或者破塔,这样的局势对于三号位来说就比较好玩了,我希望我说清楚了。

以下是原回答:

2022年,说一下新版本斧王的思路。我是属于冠绝守门员,遮羞布斧王。

首先整体上斧王打架打团的思路应当是控制让队友跟输出,说起来简单,但是实际上打先手反手的时候需要看队友的位置和技能cd。第一波吼住不管杀没杀到人都应该想办法撤出来等跳到和技能cd打第二波切入(这是一般带控三号位的思路)。

装备方面刃甲已经不是必选了,因为最近几个版本BKB已经成为大哥第二第三件要出的装备,刃甲单杀基本已经是梦想而且占格子(斧王格子很紧张)。一般而言是先锋盾+跳到+bkb三件套,后续拆先锋盾做刷新+盘子,刷新BKB盘子这三件能让你直接把一个大哥吼到死。这里着重说一下刷新球这个道具,因为最近版本BKB盘子地位上来了,刷新球这个唯一能延长bkb时间的道具也变成了大哥常出的装备。刷新球斧王我打过很多把,有很多种情况,要么是刷新连续吼强行秒人,或者是跳吼BKB打一套看对面酱油来打反手直接刷新跳吼后排酱油(吃玩家个人的团战视野和手速)。

一个理念上的问题:新版本之下的斧王需要摈弃跳吼刃甲单杀地方大哥的错误观念(低分局无所谓),而是要配合队友的输出做到指哪打哪,斩到第一个人之后加速buff可以提供拉扯或者追杀的可能,目前斧王的点灯作用实际上不小,在甲叠起来以后点酱油非常痛。

随便再讲几点:

1,斧王天赋是非常灵活的,10级移速回蓝随意,15级一般不点转伤害,30点实在不够看,20级我建议点斩杀上线,说真的,斧王能斩到人对于团战的作用特别大,25级也依旧看情况点,对面近战多点吼范围,法师远程多就点点灯伤害。

2,关于对线,斧王对线其实不强,对线加点变化万千,一般而言3级有几种状态:1吼1点灯1转,1点灯2转,1吼2转。我个人喜欢一级点灯二级吼,三级以后补转勾兵发育,具体的说不清楚,看感觉。

3,随身带雾。

4,经济问题,有先锋盾之后多刷远古,有跳之后尽量喊酱油起节奏,斧王即便有转,打钱其实也很慢,打架拿不到人头容易越打越穷但不重要,有空打打远古就差不多了…跳+bkb之后打钱就随缘了,真的,有时候是会越打钱越穷的

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