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原神蒸发和融化哪个好

2023-06-29 02:28:01  来源:网络   热度:

一、原神蒸发和融化哪个好

蒸发伤害高。

原神中融化和蒸发伤害的效果是,蒸发反应为水+火触发(水触发,伤害增幅至原伤害2倍(加成系数100%),火触发,伤害增幅至原伤害1.5倍(加成系数50%).

蒸发:火元素与水元素相互接触时,会触发蒸发反应。该反应会按一定系数提升本次元素攻击造成的伤害。 2.融化:火元素与冰元素相互接触时,会触发融化反应

二、原神蒸发和融化哪个倍率高

原神脱手技能吃暴击率!

因为香菱的大招元素爆发风火轮的伤害就是纯粹香菱攻击力+技能倍率的公式结果,不存在元素精通加成,所以香菱的大招和本身的攻击力,技能的等级,火元素伤害有关。

香菱的大招旋火轮,是持续10秒的高倍率AOE脱手技能,可以稳定触发蒸发和融化的范围伤害,吃到班尼特的大招加攻切人后还能锁面板

三、原神 蒸发和融化

没有具体答案,要看玩家进行一个怎样的搭配。

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;一个是增加元素伤害,另一个则是伤害,另外是用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的。

四、原神蒸发和融化是什么属性伤害

原神中蒸发并不是火伤,蒸发的效果只有伤害增幅,别无他用,像蒸发这种简单粗暴的加成效果,其实用于提高刷怪效率是最适合不过的,其中,水元素攻击火元素目标,会产生蒸发效果并造成2倍伤害。火元素攻击水元素目标,会产生蒸发效果并造成1.5倍的伤害。

原神融化会增加目标收到的伤害,比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤,所以这两者还是有一定的区别的。

首先水元素攻击火元素目标,会产生蒸发效果并造成2倍伤害。火元素攻击水元素目标,会产生蒸发效果并造成1.5倍的伤害。比如你用行秋攻击其他元素的怪物,技能本来只能打100,但是打在火元素的怪身上能提高至200。

火元素攻击水元素怪也是同理,增幅的伤害倍率上水比火高50%,毕竟火更怕水一些。所谓水火不容,在原神世界中这两个元素也算是相互克制,只不过水元素伤害倍率更高。

总而言之,蒸发的效果只有伤害增幅,别无他用。这种简单粗暴的加成效果,其实用于提高刷怪效率是最适合不过的。

五、元神蒸发和熔化哪个伤害高

《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。

原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。

不同元素反应效果和强度

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

六、原神蒸发融化吃攻击力吗

常规伤害公式

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。

总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

剧变反应伤害公式

伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。

特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。

怪物对我方造成伤害公式

伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

七、原神蒸发和融化可以叠加吗

融化跟蒸发一样,不会造成伤害。

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。

一个是增加元素伤害,另一个则是伤害,另外是用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的,比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤。

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