战舰世界亚服,坦克世界国服,那个更好玩?
都很好玩,硬要二选一的话,我选择坦克世界
两边有非常优秀的画面质量——哪怕是多年老将坦克世界,也在多年的更新以后获得了极其强悍的画面质量,尤其是在1.0版本以后,真正意义上在画面上超越了战争雷霆(不引战,坦克战雷双修党)以至于B站上一些号称“对比画面”的视频,都只是开坦克世界的高画质来比,然后得出坦克战雷五五开的结论,如果是最高画质的话,毫无疑问的已经超越了
双方的缺点也很明显
刚才吹了一波坦克,现在就让我先说说坦克世界的几个缺点
1、游戏地图越来越没有新意、越来越同质化、过分通过相同的地形来让红绿两队获得平衡,老图大部分比较好,看看几张新图,除了冰原作为1.0的展示特色还可以以外,其他的,比如那个音乐很好听的地图,基本上都是强调地形对等。老地图移植过去的长城也是,还不如继续沿用以前的出生点位
2、入门难度过高,这个也是老生常谈了,也就稍微提一下就得了,大家都懂
然后说说战舰世界
战舰世界我玩的不如坦克世界多
从国服开服的那一天开始玩的战舰世界,玩了半年多、一年、又或许是一年半的样子退坑了
一开始倒是还能感觉到那种钢铁巨舰之间,炮火轰鸣、捉对厮杀的感觉,很爽,那段时间我基本上没有专门去碰坦克了,全在玩战舰,但是后来……一个个比万年老TD还要阴
最后奉上SerB与记者的对话,也有一段不短的时间了,如果我没有记错的话,那会儿坦克世界里面的瑞典线还没有出来的样子
战机世界跟战舰世界为什么不如坦克世界那么火爆?
SerB:战机世界死于作死。至于战舰世界,处境则要更尴尬一些。在俄罗斯,战舰世界没法让玩家把注意力从坦克上转移过来,不过在亚洲情况就要好上一些。甚至可以这样说,战舰世界本身就是在于坦克世界抢肉吃。在俄国游戏市场上,每款新游都应该提供给“坦克玩家”比WOT更高的体验,而这方面战舰世界可以说没有做到。不过话说回来,战舰世界目前依旧是工作重心,也在持续盈利,我们也希望能更进一步。稍晚一些时候我回去彼得堡的工作室视察一下工作。
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