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三国全面战争好玩吗?

2023-01-29 04:02:02  来源:网络   热度:

三国全面战争好玩吗?

问题一:三国全面战争哪个好玩? 1,其他1.7A原版,总的来说,所以稳定性都不如1,各个势力相对原版平衡,游戏性较强.7A,打个雾隐残雪补丁.8,还是1.99都是在其基础上做的补丁,,兵种也较为丰富,都有各种各样的跳出和BUG问题现在公认版本最好的是1

问题二:汉之殇全面战争与三国全面战争哪个好玩 个有优缺点,汉之殇基于中2,三国基于罗马,因此汉之殇比三国高一个版本,画面更好且有讨伐系统

问题三:三国志。和三国全面战争哪个好玩 三国志好玩好多,两个游戏根本没得比

望采纳

问题四:三国全面战争和汉之伤哪个好玩 当然是汉之殇了,汉之殇基于中2制作,三国基于罗马制作,明显高了一个版本,因为基于中2所以内容更丰富,比如有讨伐,朝廷一呼百应。画面当然也更好

问题五:三国全面战争1.9a哪个势力好玩 看你的口味,几个势力都玩过,给你介绍一下看你的口味。我喜欢用刘备,刘备最方便行动,因为夹在益州之间荆州可以先取益州为根基因为益州好,第一.刘璋很弱,打败他就可以发展。第二.而且关隘很多防守来说,只要守军顶得住白水关,张鲁进不来益州。第三.江州是一个城市,西面受到进攻的话江州首当其冲,因为是城市所有防御能力肯定比木栅栏的好太多。南方前期来说刘备必须而且是一定得取益州。但是刘备的兵种和性能注定只有弓兵枪兵步兵强。后期的话有可能顶不过曹总,因为他混合兵种太猛了。 ・・・・・・・・・・・・・ 孙权嘛。。。。。说实话江南统一并不太难,就是刚起步韩玄严白虎一直骚扰你。。。让你一面发展一面抵抗有些麻烦,庆幸的是他俩都不强。但是兵种并不突出,跟要命的是底盘达但是城池少。后期后劲不足。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 还有一个选择可以考虑是袁绍,他的兵多将广,我挺喜欢他的 枪兵,北方有公孙瓒南有曹操,相比来说守住黎阳曹操就进不去冀州,丢了黎阳你冀州就门户大开了,先平公孙瓒。不过你得快 曹总发展是游戏里最快的。总体来说喜欢骑兵就选曹操,公孙瓒,马腾(骑兵就怕你用不起)步弓突出组合兵种,袁绍,刘备,吕布都可以。

问题六:汉之殇和三国全面战争哪个好玩 这两个各有特点,褒贬不一。简单说就是三国基于罗战,汉之殇基于中2。中2要比罗战高一个版本。所以汉之殇的画质要比三国好。汉之殇制作模型更精美,且有朝廷系统,可以发布讨伐令。

问题七:不黑不吹 三国全面战争是不是比三国志好玩 这两种游戏不是一个风格的,三国志是策略游戏,三国全面战争是即时战略游戏。三国全面战争上手比三国志要难些,要求的电脑配置也比三国志高。

问题八:三国全面战争哪个版本好玩 个人觉得1.9b更好玩,毕竟是对前作的更新与继承,同时拥有多个战役剧本。使用修改器的话也能增加创建女兵模型。顺便说一下现在最新版的是1.9C

问题九:三国:全面战争好玩吗? 三国全面战争是一款以罗马全面战争为基础开发的一款M骇D,以三国时代为背景,其中所有武将都是古代的三国时期名将,每个武将都有自己的特色,其中每个城都是历史名城,游戏最大特点是战斗场面宏大、真实、壮观,全面战争系列游戏是战略类游戏巅峰的存在。

《全面战争:三国》和《三国志13》哪个更适合入手?

首先这完全取决于你的电脑配置,而不是你自己喜欢什么,硬件是一个很现实的问题,多少3A大作就是因为配置跟不上而让人望而却步。

其次,本人全战系列和三国志系列双修,你问哪个入手,主要取决于你喜欢哪个类型。光荣的三国志从9开始,本人一座没有落下,每一座都有自己的优点与缺憾。

三国志9的随机性是它最大的亮点,排兵布阵方面非常有特色,还有小兵养成系统,但也因为随机性过大,导致刘备从新野出发可以轻松拿下许昌,给人以违和感;

三国志10的RPG类型当时争议非常多,现在看来,其实除了画面粗糙外,细节上还是做得很不错的,各种兵种都有出场;

三国志11是本人入坑第一座,当时就被绝美的山水画给吸引了,每个武将都有自己的超强特技,当然也因为这个原因,给人以三国无双的爽快感,因为战旗类型在当时比不过即时战略,因此销量不行;

三国志12当时也算是万众期待的一座,大家都希望光荣能有所创新,结果随着 游戏 快餐化时代的来临,光荣非常不明智的出了这样一款快餐味十足的半成品,导致骂声一片。

后来的三国志13其实因为经过12的阵痛,玩家对其信心不大,回归了第十座的个人RPG类型在可玩性上甚至比不过太阁立志传5,加强版虽然有威名系统,但玩家已经无所适从了,因为配置要求低, 游戏 画面也接近粗糙,战斗模式从12开始,毫无创新。

其实玩过三国志兄弟作品《信长的野望》,你就会发现光荣近年来在作品上的创作思路越走越弯,就是走不进玩家的心里,简而言之就是 游戏 性越做越差。

其实从取每一座的优点,随便拼凑都能成为款好评的 游戏 ,光荣就是一条道走到黑。如果你能稍微提取三国志9的随机性,小兵养成系统,三国志10的特色兵种系统,三国志11的水墨画风格,三国志12的战斗画面,甚至于信长的野望中的道路开拓系统,战争迷雾系统,外交政策,势力政策,势力范围,野外建筑等等,让玩家看到闪光点,自然也能口碑销量双丰收。

期待一下三国志14的到来吧,希望光荣不要再如此折腾下去了,玩家玩 游戏 玩的是 游戏 性。

所以说我推荐《全战三国》,因为今天正式发售,基于前几作的 游戏 性而言,从人物特性到战争真实性,全战从来就没让人失望过,除了电脑跑不动,从收费方式来看,CA应该是打算以时间段来发售DLC,估计官渡之战出一个DLC,赤壁之战出一个DLC,入川到汉中之战,败走麦城也能出一个,期待全战三国能在这个框架的基础上越做越好。

同时也希望这次全战三国的全面出击能给光荣以警醒,不是只有光荣才做得出三国 游戏 ,再不努力创新,三国的时代就要被全战取代了。

当然追求人物美型的话,三国志确实不错,毕竟光荣可是H 游戏 起家的,人物造型非常符合东方人的审美观,

电脑配置低的话还不如玩三国志13,毕竟全站拉起来很不爽。

论细节全站爆掉光荣……

除非你喜欢美型原画和模型。

不用说别的就全站的预告片颇为讲究。

论价格,全站268,三国志13一开始出价398。

高下立判

相信我,三国志13就是个垃圾,连公认的系列最差12都不如!

全面战争:三国。

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