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三国志14没有可以任命都督的武将

2023-05-04 02:10:41  来源:网络   热度:

一、三国志14没有可以任命都督的武将

有的,第1军团的都督是君主,无法委任给其他武将。

第2军团及之后的军团可以任命军团所属城市中的武将为都督。通过势力命令【任免】→【新建军团】或【编制军团】,就可以在编制军团时任命了。

三国末期,各国有名的武将多数都已年老或战死病死,没有人能担当起能统领三军的大都督,大都是平庸之辈,所以没有可以任命都督的武将。

三国志14可以将武将蔡和任命为都督

三国志14都督指代两种,一种是军团的军团长 在设置军团的时候可以设立军团长;另一种是大都督官职,该官职需要玩家在称帝后才可以封官,官职效果领兵20000 统帅 武力 智力 政治各加四点。

二、三国志14太守可以登来吗

在游戏三国志14中,太守是非常重要的角色,它的职责是管理城池。那么,太守要怎么任命呢?下面介绍一下三国志14太守怎么任命。一般来说,在城池中,五维和最高的将领就可以当上太守。除此之外,玩家可以任命自己看好的角色。

三国志14太守怎么任命

三国志14太守怎么任命 太守任命的详细介绍

太守的任命,目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守。首都永远是君主太守。玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。

如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。

三国志系列的游戏中基本上都设有太守这个职位,太守职位的主要作用就是管理所在的城池,因此能力越强的武将担任太守则城池发展得越快。有玩家在玩三国志14的时候不知道该怎么任命太守,接下来给大家解答一下这个问题。

三国志14太守怎么任命

三国志14太守怎么任命 太守任命的详细介绍

在三国志14中,太守的任命是系统综合了武将的统率魅力等能力值、忠诚度、官职等因素通过一套内在的算法决定出来的,玩家无权自行任命。在玩家攻城略地的时候太守是有可能独立叛变的,因此要时刻注意战争后方是否有叛变现象。另外,宗亲成为太守可以保证后方的稳定。

三国志14太守怎么任命 太守任命的详细介绍

以上就是三国志14太守怎么任命的相关介绍,其实,三国志14作为一款战国策略游戏,选择了历史模拟的题材,第一代作品发布于1985年。三国志14展现了三国时期的恢弘历史,以许多历史人物为角色,实现了经典历史改变,架构政治军事场景。

在三国志14中,太守的任命是系统综合了武将的统率魅力等能力值、忠诚度、官职等因素通过一套内在的算法决定出来的,玩家无权自行任命。在玩家攻城略地的时候太守是有可能独立叛变的,因此要时刻注意战争后方是否有叛变现象。另外,宗亲成为太守可以保证后方的稳定。

三国志14太守可以登来吗

答案如下:三国志14太守可以登来。系统的对外接口与界面,以及该系统整体的行为、功能和局限

您好,三国志14太守不能登来,但是可以通过游戏中的任务来触发神鬼乱舞事件。

三、三国志14袁术称帝的好处

三国志14称帝是可以提升武将的官职的。称帝可以提升武将的官职,也就是武将的带兵上限大大增加,三国志14献帝拥立好,汉献帝是东汉末期的最后一位皇帝,董卓为了掌控朝政大权,废除汉少帝,拥立汉献帝。汉献帝虽然是由董卓所拥立的,但是汉献帝是东汉皇室正统。其次当时虽然天下大乱,但是还有大部分人都是心向汉朝,拥立汉献帝容易得到民心,曹操就是拥立汉献帝后才能统一北方。

四、三国志14省钱方法 三国志14前期赚钱攻略

三国志14怎样才能更省钱?三国志14这款游戏玩到中期是非常缺钱的,而各位玩家都知道,想要行军打仗都是需要钱的,那么我们如果没有钱的话应该怎么办呢?其实只要注意一些情况,就可以大幅度改善缺钱的情况,那么 三国志14省钱秘诀是什么?下面我为大家带来详细省钱方法,希望大家喜欢。

1,能不封官就不封官

官职任免中,只给带兵打仗的人封官。而且因为任免不需要耗用命令书,所以完全可以拖到要出阵的那一刻前再任职。因为一旦任职后,对方的月俸就是要上升。官越大每月开支就越大。

三国志14中,文官基本只能从事内政、计谋与外交,除了那种亲密将领之外,打仗几乎没什么优势,而且一旦被对方单挑,死得很难看。所以,封官没有什么大的意义。在早期缺钱时,文官一律不封官。武将只封要出阵打仗的,压缩开支啊。积少成多,能省几块钱是几块钱。

2,注意负责内政的不要去干其它事。

一旦去干其它事,比如搜寻、擢用、运输、出阵等,他原先负责的事情的效果就会打折,但花费的钱不变。在这点上,初期宁愿命令书多了浪费。或者真的命令多了用不完,可以考虑先解除内政任命再去干别的事,干完了后再回来任命。

3,都市内政中有募兵与训练。为了保证兵力,有钱就得不停止募兵。但是训练的士气达到100后,每旬都会浪费训练的钱,就可以解任训练的官员,可以省训练费。

4,如果人才充裕的话,把一些高眼力的人解除内政,有事没事都出去搜寻,除了一堆各种点法书之外,也会给你偶尔找到一点钱什么的,这些小钱在早期算很有帮助的。

5,倒卖军粮大家都在玩。关键对于早期玩家来说有几个难点:第一,钱与粮都缺,粮价低时,手头也没多少钱买;粮价高时,又没多少存货可卖;第二,城市少,价格最好时,商人又可能不在。所以,在早期,我的原则是,不求最大利润,基本粮价40以下就考虑多少卖一些,50以上可以买进一些。如果有强运输能力人,两座城市间可以在两旬内运一次,月初上旬发现价格合适,可以运一次资源,赶得了下旬去倒一次。

6,早期裁决里的官员内政提议,实在太缺钱时,就可以忽略不顾。有一点余钱时,可以优先考虑采纳商业建议,其次是投资,然后再农业、兵营发展要等到完全不缺钱时再采纳。关键那种要提高士气的,一次400,太浪费了。

7,早期裁决里的提议宴会,我都要查看一下宴会的城市里不满100的人会不会超过4名,不超过4名,情愿手工奖赏――每人100嘛。后来,我索性把容易掉忠的将领集中在一座城市,然后400块办一场宴会,能补8、9人。

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